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如何修复非流形3D模型

原创文章 分类:教程 2787 1 0 Dec 9, 2015 11:38:28 AM

你是否在将3D文件上传到网站时收到一些非流形混合法线的错误提醒?本教程旨在解释这些错误,并告诉你如何修复它们。

开始建模前,请记住当你为3D打印建模时,你应该创建一个能够有着确切体积的形体。有些3D软件会为你指出非流形几何体,有助于你在陷入困境时了解发生的失误,并指引你手动修复错误。开始一个新的3D打印模型时,你需要记住自己的最终目标:创建一个可打印的设计。在使用在网络模型库的文件时要注意,因为它们通常是用来创建CG Renders,而不是3D打印的。


非流形错误的类型


一般来说,有两种类型的非流形错误:


1. 对象是开放的:当对象上有孔时(与水密性相对);


2. 不需要的面: 当一个模型有不需要的额外的面或边缘时。有时候这个额外的几何体很难通过模型外面看出来。


为了进一步解释,我们将会看一些可能会有非流形几何体的例子并为你演示如何解决错误。现在,让我们把软件特定的问题放到一边,专注于基本问题。


对于那些对数学有兴趣的人:网站要求所有的对象有两个流形。这意味着每个边需要恰好连接到两个面。开放的对象具有代表性的是只有一个流形(对于偏离的边来说,甚至是0个流形),或者包含不需要的面或有三个及以上的流形的模型。


开放的对象


1.

这个开放的对象缺失了一个面:



解决方法:创建一个新的面来封闭孔。


2. 松动的边


在这个例子中,有一个边没有完全连接。你能找到吗?



你现在看到的是两个边与另一个边重叠。把中心 - 前顶点拖走,显示了顶部的面和立方体的前面似乎是连接的,但它们不是(至少就你的电脑而言不是)。因此,虽然在视觉上是正确的,但这个对象仍然被认为是开放的。这对用于可视化或视频来说,是一个很好的例子,但3D打印机无法处理它。


在复杂的模型里,要发现这些重叠的顶点非常困难。检查你的3D应用程序是否有一个功能来找到孔或"非流形边缘

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